home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PD ROM 1 / PD ROM Volume I - Macintosh Software from BMUG (1988).iso / Games / Adventure / Break Bricks / Break Bricks.rsrc / DITL.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1986-11-15  |  3.0 KB  |  96 lines

  1. DITL_1.txt
  2. # 3 entries
  3. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4. #   bounds: x1=382 y1=230 x2=443 y2=251
  5. #   text: "OK"
  6. # item 1: TEXT (0x08) enabled
  7. #   bounds: x1=0 y1=0 x2=489 y2=251
  8. #   text: "If you would like a copy of the commented LightspeedC‚Ñ¢ \nsource code on a disk, send $5.00 to:\n\nRichard J. Kalagher\n1841 Nigel Court\nVienna, VA  22180\n\n¬© 1986 rKAL Software\n¬© 1986 THINK Technologies, Inc.  Certain portions of this software are "
  9. # item 2: TEXT (0x08) enabled
  10. #   bounds: x1=2 y1=142 x2=443 y2=223
  11. #   text: "copyrighted by THINK Technologies, Inc.\n\nThis program may be distributed freely.  It may not be sold but may be included on a disk of free software for which there is a nominal charge."
  12.  
  13.  
  14. DITL_128.txt
  15. # 5 entries
  16. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  17. #   bounds: x1=220 y1=110 x2=280 y2=136
  18. #   text: "OK"
  19. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  20. #   bounds: x1=30 y1=0 x2=270 y2=40
  21. #   text: "Each ball starts off slow.  It will speed up after:"
  22. # item 2: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  23. #   bounds: x1=40 y1=40 x2=170 y2=60
  24. #   text: "5 Bricks are hit"
  25. # item 3: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  26. #   bounds: x1=40 y1=70 x2=170 y2=90
  27. #   text: "10 Bricks are hit"
  28. # item 4: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  29. #   bounds: x1=40 y1=100 x2=170 y2=120
  30. #   text: "15 Bricks are hit"
  31.  
  32.  
  33. DITL_129.txt
  34. # 5 entries
  35. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  36. #   bounds: x1=222 y1=105 x2=288 y2=135
  37. #   text: "OK"
  38. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  39. #   bounds: x1=30 y1=10 x2=270 y2=50
  40. #   text: "The bounce angle will change for each ball after:"
  41. # item 2: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  42. #   bounds: x1=40 y1=50 x2=180 y2=70
  43. #   text: "5 bricks hit"
  44. # item 3: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  45. #   bounds: x1=40 y1=80 x2=180 y2=100
  46. #   text: "10 bricks hit"
  47. # item 4: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  48. #   bounds: x1=40 y1=110 x2=180 y2=130
  49. #   text: "15 bricks hit"
  50.  
  51.  
  52. DITL_130.txt
  53. # 6 entries
  54. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  55. #   bounds: x1=200 y1=150 x2=270 y2=182
  56. #   text: "OK"
  57. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  58. #   bounds: x1=20 y1=10 x2=270 y2=50
  59. #   text: "Number of balls for this game:"
  60. # item 2: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  61. #   bounds: x1=30 y1=50 x2=200 y2=70
  62. #   text: "Only 1 (Expert)"
  63. # item 3: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  64. #   bounds: x1=30 y1=80 x2=200 y2=100
  65. #   text: "3 (Experienced Player)"
  66. # item 4: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  67. #   bounds: x1=30 y1=110 x2=200 y2=130
  68. #   text: "5 (Average Player)"
  69. # item 5: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  70. #   bounds: x1=30 y1=140 x2=200 y2=160
  71. #   text: "10 (Novice)"
  72.  
  73.  
  74. DITL_131.txt
  75. # 6 entries
  76. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  77. #   bounds: x1=214 y1=147 x2=281 y2=177
  78. #   text: "OK"
  79. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  80. #   bounds: x1=22 y1=12 x2=276 y2=54
  81. #   text: "Number of Rows of bricks per frame:"
  82. # item 2: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  83. #   bounds: x1=30 y1=50 x2=180 y2=70
  84. #   text: "2 Rows"
  85. # item 3: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  86. #   bounds: x1=30 y1=80 x2=180 y2=100
  87. #   text: "3 Rows"
  88. # item 4: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  89. #   bounds: x1=30 y1=110 x2=180 y2=130
  90. #   text: "4 Rows"
  91. # item 5: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  92. #   bounds: x1=30 y1=140 x2=180 y2=160
  93. #   text: "5 Rows"
  94.  
  95.  
  96.